728x90 반응형 전체 글130 [AI 시대의 생존 전략] 개발자가 집중해야 할 ‘나머지 30%’의 가치 생성형 AI의 등장으로 개발의 패러다임이 바뀌고 있습니다. 코드를 작성하는 속도는 비약적으로 빨라졌고, 누구나 그럴듯한 결과물을 만들어낼 수 있는 시대가 되었습니다. 하지만 이것이 개발자의 종말을 의미할까요? 아닙니다. 오히려 개발자의 '진짜 역량'이 더욱 중요해지는 시기가 도래했습니다.개발자는 이제 AI가 잘하는 70%의 영역을 적극적으로 위임하고, 인간만이 할 수 있는 나머지 30%의 핵심 역량에 집중해야 합니다. 오늘은 시니어와 주니어, 각 연차별로 이 30%를 채우기 위해 어떤 전략을 취해야 하는지 이야기해보려 합니다.1. 시니어 개발자: 전략가이자 멘토가 되어야 한다시니어 개발자는 단순히 '코드를 빨리 짜는 사람'이 아닙니다. AI라는 강력한 도구를 손에 쥔 지금, 시니어의 역할은 '나무를 베는.. 2025. 12. 19. 바이브 코딩(Vibe Coding)의 핵심 원칙 12가지 최근 개발 생태계에서 AI는 단순한 도구를 넘어 협업의 파트너로 자리 잡았습니다. 하지만 AI에게 모든 것을 맡기는 '자동 조종' 방식은 때로 예상치 못한 버그와 기술 부채를 남기기도 합니다.진정한 의미의 바이브 코딩(Vibe Coding)은 감(Vibe)에만 의존하는 것이 아니라, AI와의 명확한 경계를 설정하고 주도권을 유지하는 데서 시작됩니다. 바이브 코딩을 위한 핵심 원칙 12가지와 그에 대한 저의 생각을 공유합니다.1. 명확한 커뮤니케이션: AI는 마법사가 아닌 '주니어'다AI와의 협업에서 가장 중요한 것은 명확성입니다. AI는 우리의 마음을 읽는 것이 아니라, 우리가 제공한 텍스트를 기반으로 동작하기 때문입니다.원하는 내용을 구체적이고 명확하게 전달한다.모호한 지시는 모호한 코드를 만듭니다. .. 2025. 12. 18. (Unity) 근처 적을 스캔하고 최단 거리 대상 찾기 게임 개발을 하다 보면, 캐릭터가 주변의 적이나 아이템을 자동으로 감지하고 그중에서 가장 가까운 대상을 선택해야 하는 경우가 정말 많습니다.유니티 2D 환경에서 Physics2D.CircleCastAll을 활용하여 주변 목표물을 효과적으로 스캔하고, 가장 가까운 대상을 정확하게 찾아내는 방법에 대한 스크립트를 공유하고 분석해 보겠습니다.📝 핵심 스캐너 스크립트 살펴보기이 스크립트는 Scanner라는 이름으로 MonoBehaviour를 상속받으며, 주변을 원 형태로 스캔하는 역할을 합니다.public class Scanner : MonoBehaviour{ public float scanRange; public LayerMask targetLayer; public RaycastHit2D[].. 2025. 12. 13. (Unity) 회전하는 오브젝트 구현 가이드 유니티에서 플레이어 주변을 회전하는 무기나 오브젝트를 어떻게 구현하는지에 대해 알아보겠습니다.흔히 뱀파이어 서바이버(Vampire Survivors)와 같은 게임에서 볼 수 있는 시스템을 만드는 기초가 될 수 있습니다.1. 구현 목표 및 미리 보기우리가 만들고자 하는 것은 다음과 같은 기능을 가진 스크립트입니다:지속적인 회전: 오브젝트 자체가 특정 속도로 계속 회전합니다.자식 오브젝트 배치: 회전하는 오브젝트를 부모로 삼아, 여러 개의 자식 오브젝트(무기)를 원형으로 균등하게 배치합니다.2. C# 스크립트 분석using UnityEngine;public class Weapon : MonoBehaviour{ // [공개 변수] 유니티 에디터에서 설정 가능 public GameObject pref.. 2025. 12. 12. 다이빙로그-52 길리 트라왕안 - Meno slope 환경날짜: 2025.11.11나라: 인도네시아위치: 길리 트라왕안다이브 포인트: Meno slope다이빙 센터: 선샤인 다이브(https://www.sunshinedive.com/)날씨: 해조류: 약함시야: 좋음 다이빙휴식 시간: 61분시작 시간: 10:56시작 잔압: 200bar최대 수심: 30m다이브 시간: 49분종료 시간: 11:45종료 잔압: 40bar탱크 크기: 11L탱크 재질: 알루미늄탱크 종류: Air수온: 30도 장비웨이트: 6kg(Belt-6kg)슈트: Wet(2mm) 반팔 반바지 메모 2025. 11. 14. 다이빙로그-51 길리 트라왕안 - Deep Turbo 환경날짜: 2025.11.11나라: 인도네시아위치: 길리 트라왕안다이브 포인트: Deep Turbo다이빙 센터: 선샤인 다이브(https://www.sunshinedive.com/)날씨: 해조류: 약함시야: 좋음 다이빙휴식 시간: 분시작 시간: 09:22시작 잔압: 200bar최대 수심: 28m다이브 시간: 33분종료 시간: 09:55종료 잔압: 30bar탱크 크기: 11L탱크 재질: 알루미늄탱크 종류: Air수온: 29도 장비웨이트: 6kg(Belt-6kg)슈트: Wet(2mm) 반팔 반바지 메모 2025. 11. 14. 이전 1 2 3 4 ··· 22 다음 728x90 반응형